Kas ir Craps?

Craps jeb metamie kauliņi ir viena no populārākajām spēlēm Las Vegasas spēļu iestādēs. Ja esat noguruši no spēļu automātu vienādības un gribat izmēģināt kaut ko jaunu, tad šis ir tieši tas kas jums ir vajadzīgs. Craps nav sarežģīta spēle taču tajā ir daudz nianšu, līdz ar ko jums ir obligāti jāiepazīstas ar spēles noteikumiem.

Uzticamo un objektīvo reitingu veidojis

Mārtiņš Jaunups

Kvalificēts kazino eksperts

Mēs neko neatradām pēc jūsu kritērijiem

Craps spēles vēsture

Craps spēles izcelsme ir meklējama Senās Romas laikos. Pēc dažu vēsturnieku domām, romiešu karavīri spēlēja Craps ar cūku stilbiņiem, kas tika pirms tam speciāli apstrādāti lai piešķirtu tiem kauliņu formu. Kaut gan daudz vairāk izplatītāka versija ir, ka Craps evolucionēja no līdzīgas spēles kauliņos, kas saucas Hazard. Šī spēle parādījās krusta karu laikos 12. gadsimtā, kad Sers Viljams mēģināja aplenkt pili vārdā Hazarts. Karavīri spēlēja šo spēli, lai nosistu laiku pirms gaidāma uzbrukuma. Viduslaikiem ejot Hazard kļuva ļoti populāra un pat tika ne vienu reizi vien minēta slavenajos „Kenterberijas stāstos”. Savukārt, ap 17. un 18. gadsimtiem šī spēle tika arī līdz Francijai kur viņu pazīsts kā Crabs. Pāris gadsimtus vēlāk tā aizceļoja līdz pat Akadijai, kas bija Francijas kolonija un ietvēra sevi daļas no Mainas un Kanādas.

Taču 1755. gadā francūži zaudēja kontroli par Akadiju un daudzi no franču nacionālistiem aizbēga uz Luiziānu paķerot sev līdzi arī zināšanas par Craps spēli. Tur viņa tika pārdēvēta par Creps. Spēle netika atzīta Amerikas augstākajā klasē, taču ļoti ātri izplatījās starp vienkāršiem strādniekiem kuri, spēlēja to uz laivām kas šķērsoja Misisipi. Līdz ar to Craps kļuva par strādājošas klases spēli, kuru varēja redzēt spēlējam ne tikai spēļu iestādēs, bet arī uz ielām un pagalmos. Neviens joprojām tā arī nevar pateikt precīzi no kurienes radās spēles tagadējais nosaukums – vai nu tas ir izgrozīta Creps vai Crabs vārda variācija, vai arī asprātīgā vārdu spēle, jo franču valodā ir vārds “crapaud” nozīmē varde. Šajā gadījumā tā ir tieša atsauce uz cilvēkiem, uz spēles ielu raksturu, jo cilvēki, kas meta kauliņus uz ielām, darīja to pietupšoties un tādā veidā tik tiešam atgādināja vardes.

Craps spēles noteikumi

Craps spēle norisinās divos posmos. Pirmais posms ir Come Out metiens. Šī posma laikā spēlētājiem ir pieejamas likmes Pass Line un Don’t Pass. Pass Line likme uzvar, ja kauliņu punktu kopskaits ir 7 vai 11, kamēr Don’t Pass vinnē ja kauliņi dod jums kopsummu 2 vai 3. Savukārt, ja punktu kopskaits ir 12, Don’t Pass likme tiek atgriezta, un sākas jauns raunds. Taču gadījumā ja tiek uzmesta jebkura cita punktu kopsumma (4, 5, 6, 8, 9 vai 10), spēle pāriet Point metienu posmā, kur uzmestais punktu kopskaits tiek uzskatīts par tā saucamo Point. Spēle paliks šajā posmā līdz brīdim, kad tiks uzmesta punktu kopsumma 7 vai tiks vēlreiz uzmests Point skaitlis. Savukārt, jums ir tikai jāizvēlas, kādu likmi jums veikt.

Craps spēles likmju veidi

Visas likmes Craps spēlē dalās divās kategorijās: vairāku metienu likmes un viena metiena likmes.

  • Pass likme – šo likmi var veikt tikai pašā spēles sākumā, tas ir Come Out metienu posmā. Likme uzvar, ja abu kauliņu punktu kopskaits ir 7 vai 11. Likme zaudē, ja abu kauliņu punktu kopskaits ir 2, 3 vai 12. Savukārt, ja spēle pāriet Point metiena posmā, likme uzvar, ja uz abiem kauliņiem tiek uzmests tāds pats Point skaitlis.

 

  • Don’t Pass – šo likmi var veikt tikai Come Out metienu posmā. Likme uzvar, ja abu kauliņu punktu kopskaits ir 2 vai 3. Jums ir neizšķirts, ja tiek uzmests 12. Šajā gadījumā Jūs vienkārši saņemat savu likmi atpakaļ. Taču ja uz abiem kauliņiem sanāk 7 vai 11, jūs zaudējat Don’t Pass likmi. Point metienu posmā jūs uzvarat, ja tiek uzmests 7.

 

  • Come – šī likme savā būtībā ir ļoti līdzīga Pass likmei ar vienu atšķirību: tā ir pieejama tikai un vienīgi Point metienu posmā. Come likme uzvar, ja tiek uzmesti 7 vai 11 punkti, un zaudē, ja punktu kopskaits ir 2, 3 vai 12. Savukārt, ja tiek uzmests kāds cits skaitlis, jūs iegūstat Point skaitli un uzvarat tikai tad, ja pirms 7 vēlreiz tiek uzmests iegūtais Point skaitlis.

 

  • Don’t Come – šī likme ir pieejama tikai Point metienu posmā. Likme uzvar, ja abu kauliņu punktu kopskaits ir 2 vai 3. Savukārt, ja tas ir 12, likmes iznākums ir neizšķirts. Gadījumā, ja uz abiem kauliņiem tiek uzmests 7 vai 11, jūs zaudējat. Taču ja abu kauliņu kopsumma sanāk 4, 5, 6, 8, 9 vai 10, jums parādās Point skaitlis. Šajā gadījumā likme uzvarēs tikai ja jums sanāks uzmest punktu kopskaitu 7 pirms jums vēlreiz paradīsies Point skaitlis.

 

  • Take Odds – šī likme ir pieejama tikai Pass Line un Come likmēm Point metienu posmā. Likme uzvar, ja tiek uzmests skaitlis uz kuru jūs veicāt likmi pirms tiek uzmests 7.

 

  • Lay Odds – pretstatā Take Odds likmei, šī likme ir pieejama tikai Don’t Pass un Don’t Come likmēm ar izlemto Point skaitli. Likme uzvar ja 7 tiek uzmests pirms Point skaitļa.

 

  • Place to Win – likme uz to, ka 4, 5, 6, 8, 9 vai 10 tiks uzmesti pirms 7.

 

  • Place to Lose – pretstatā Place to Win likmei, Place to Lose uzvar, ja 7 tiek uzmesti pirms 4, 5, 6, 8, 9 vai 10.

 

  • Hardways – likme uz to, ka uz abiem kauliņiem būs vienāds punktu skaits. Piemēram, likme uz Hardways 6 uzvar, ja uz abiem kauliņiem tiek uzmesti 3-3. Likme zaudē, ja uz kauliņiem tiek uzmests 7 vai nepāra kombinācija (teiksim Hardways 6 zaudēs gadījumā ja tiks uzmesti 4-2).

 

Kā jau bija minēts, ir arī viena metiena likmes. Šis likmes īpatnība slēpjas pašas likmes nosaukumā: likme ir derīga tikai vienam kauliņu metienam. Šis likmes var izdarīt gan Come Out, gan Point metienu posmā.

 

  • Field – jūs veicat likmi uz to, ka nākama metiena laikā tiks uzmests punktu kopskaits 2, 3, 4, 9, 10, 11 vai 12. Gadījumā ja tiek uzmesti 5, 6, 7 vai 8, jūs zaudēsiet likmi.

 

  • Seven – kā var nojaust no šis likmes nosaukuma, jūs liekat uz to, ka abu kauliņu punktu kopskaits būs 7. Der visi rezultāti, kas kopsummā dod iepriekšminēto skaitli (t.i. 6 un 1, 5 un 2 utt.).

 

  • Craps – šī ir likme uz jebkuriem skaitļiem ar punktu kopsummu 2, 3 vai 12.

 

  • Crap 2 – likme attiecas uz precīzu punktu kopskaitu 2.

 

  • Crap 3 – likme attiecas uz precīzu punktu kopskaitu 3.

 

  • Crap 12 – likme attiecas uz precīzu punktu kopskaitu 12.

 

  • Eleven – likme attiecas uz precīzu punktu kopskaitu 11.

 

  • C · E – likme uz jebkuru punktu kopskaitu 2, 3, 12 un 11.

 

Metamo kauliņu spēles stratēģijas

Ja gribat samazināt riskus, piedāvājam jums iepazīties ar 6/8 stratēģiju. Uzlieciet €10 likmi uz Don’t Pass Come Out metienu posmā. Tiklīdz tiek nodrošināts Point skaitlis, mēs liekam vienu likmi uz 6 un 8. Pēc tam kad tiek uzmests viens no šiem skaitļiem, mēs izvietojam likmes uz 5 un 9. Šajā stratēģijā pats galvenais lai neizkrīt septiņnieks. Ir arī vēl tā saucama dzelzs krusta stratēģija. Šis stratēģijas ietvaros mēs izvietojam likmes uz Field, 5, 6, 8 un Don’t Pass. Sākumā izvietojiet €10 likmi uz Don’t Pass un tiklīdz tiks nodrošināts Point skaitlis, veiciet likmes arī uz Field, 5, 6 un 8. Ja budžets atļauj, izmantojiet arī Odd likmes. Šajā stratēģijā mums ir nepieciešams, lai tiktu uzmests pēc iespējas vairāk skaitļu pirms parādīsies Point vai septiņnieks. Vēl viens ieteikums būtu izmantot Odd likmes, jo šis ir tā saucamas godīgas likmes. Viņas dēvē par godīgām likmēm, jo to koeficienti sakrīt ar izmaksām. Piemēram, Pass Line likme piedāvā 251:244 koeficientus. Taču izmaksa laimesta gadījumā ir tikai 1:1. Šādā veidā tiešsaistes kazino iegūst savu peļņu. Bet Odd likmju gadījumā jūs saņemsiet tādas pašas izmaksas kā jūsu koeficienti.

Metamo kauliņu likmju koeficienti

Dažādam likmēm Craps spēlē būs arī dažādi koeficienti. Piemēram, Field likme izmaksā ar koeficientu 1:1 un 2:1, ja tiek uzmests punktu kopskaits 2 un 12. Savukārt, C · E likme izmaksā laimestu ar koeficientu 3:1 ja tiek uzmests punktu kopskaits 2, 3 un 12. Savukārt, ja parādās 11, laimestu izmaksā jau ar koeficientu 7:1.

Mārtiņš Jaunups
Kvalificēts kazino eksperts

Mārtiņam ir vairāk nekā 15 gadu pieredze kazino nozarē, savu profesionālo darbu uzsākot kā krupjē pie ruletes galda. Gadu laikā viņa guvusi pieredzi, strādājot dažādos Live kazino uzņēmumos Rīgā. Brīvajā laikā Zandai patīk nodarboties ar fotogrāfiju, pavārmākslu un skriešanu.

Medijos